西門PLAY樂購町 XIMEN PLAY and BUY
視覺系統設計 VISUAL DESIGN
⋯⋯ 活動介紹 INTRO ⋯⋯
按下PLAY播放鍵! 12/18-3/7「玩樂x購物」驚喜不間斷。西門PLAY樂購町自109年12月18日至110年3月7日在西門町商圈熱鬧登場,本次活動共分為2個檔期展出,首先與超人氣角色「奧樂雞」合作設計8款超吸睛的裝飾物,設置於西門町商圈最熱鬧的8處點位率先登場,展出時間為109年12月18日至110年1月24日,緊接著於110年1月28日至110年3月7日更邀請到神秘國外知名IP共同合作接力來帶動西門町人潮,同時活動期間每周六、日安排精采演唱會、偶像見面會及舞蹈大賽等不同活動,要讓民眾一路從聖誕、跨年、農曆新年、情人節,玩到元宵節,週週有表演,場場都精采!
⋯⋯ 視覺概念 CONCEPT ⋯⋯
以台北出發,以西門為意象。
西門町文化甚多,不僅有美潮文化,如:美國街、滑板、嘻哈饒舌、街舞;也有日潮文化,如:COSPLAY、動漫、公仔等等,另外還有台灣、韓國等地的文化相互交織融合。
我們以顏色著手,以鮮明的顏色基調相互輝映,作為輔助色,襯以基調相對偏暗的深紫色,象徵西門町的文化多元與包容,另以鮮明霓虹招牌為出發點,象徵西門町越夜越好玩,來設計活動標準字。
結合活動名稱 PLAY 加上播放、快進等等的向量圖示豐富主視覺以及更加切中活動主軸。
⋯⋯ 標準字 FONT ⋯⋯
以源泉圓體為骨幹,重塑字型並加入破口設計,以符合霓虹燈管形式,繪製出此次活動之標準字。
⋯⋯ 顏色應用 COLOR ⋯⋯
為凸顯西門町的年經感以及文化多元,
運用多種鮮明對比色系作為活動標準色,鮮明的顏色與予以較為緩和的漸層色陪襯。
⋯⋯ 宣傳短片 FILM ⋯⋯
⋯⋯ 網頁設計 WEB ⋯⋯
⋯⋯ 識別設計 IDENTIFY ⋯⋯
設計 | 下午三點設計工作室
時間 | 2020.12.28 - 2021.03.08
地點 | 西門町行人徒步商圈
主辦單位|台北市政府
承辦單位|台北市政府產業發展局、台北市政府商業處
協辦單位|西門町徒步區街區發展促進會
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