西門PLAY樂購町 XIMEN PLAY and BUY
視覺系統設計 VISUAL DESIGN


⋯⋯ 活動介紹 INTRO ⋯⋯​​​​​​​
按下PLAY播放鍵! 12/18-3/7「玩樂x購物」驚喜不間斷。西門PLAY樂購町自109年12月18日至110年3月7日在西門町商圈熱鬧登場,本次活動共分為2個檔期展出,首先與超人氣角色「奧樂雞」合作設計8款超吸睛的裝飾物,設置於西門町商圈最熱鬧的8處點位率先登場,展出時間為109年12月18日至110年1月24日,緊接著於110年1月28日至110年3月7日更邀請到神秘國外知名IP共同合作接力來帶動西門町人潮,同時活動期間每周六、日安排精采演唱會、偶像見面會及舞蹈大賽等不同活動,要讓民眾一路從聖誕、跨年、農曆新年、情人節,玩到元宵節,週週有表演,場場都精采!​​​​​​​
由左至右為掰掰啾啾作者、台北市長柯文哲、活動大使高爾宣。台北市商業處提供。

⋯⋯ 視覺概念 CONCEPT ⋯⋯​​​​​​​
以台北出發,以西門為意象。
西門町文化甚多,不僅有美潮文化,如:美國街、滑板、嘻哈饒舌、街舞;也有日潮文化,如:COSPLAY、動漫、公仔等等,另外還有台灣、韓國等地的文化相互交織融合。
我們以顏色著手,以鮮明的顏色基調相互輝映,作為輔助色,襯以基調相對偏暗的深紫色,象徵西門町的文化多元與包容,另以鮮明霓虹招牌為出發點,象徵西門町越夜越好玩,來設計活動標準字。
結合活動名稱 PLAY 加上播放、快進等等的向量圖示豐富主視覺以及更加切中活動主軸。

⋯⋯ 標準字 FONT ⋯⋯​​​​​​​
以源泉圓體為骨幹,重塑字型並加入破口設計,以符合霓虹燈管形式,繪製出此次活動之標準字。

⋯⋯ 顏色應用 COLOR ⋯⋯​​​​​​​
為凸顯西門町的年經感以及文化多元,
運用多種鮮明對比色系作為活動標準色,鮮明的顏色與予以較為緩和的漸層色陪襯。
⋯⋯ 宣傳短片 FILM ⋯⋯
影片取自 台北市商業處-我是商Ya人 Facebook​​​​​​​
⋯⋯ 網頁設計 WEB ⋯⋯
⋯⋯ 識別設計 IDENTIFY ⋯⋯
時間 | 2020.12.28 - 2021.03.08
地點 | 西門町行人徒步商圈

主辦單位|台北市政府
承辦單位|台北市政府產業發展局、台北市政府商業處
協辦單位|西門町徒步區街區發展促進會
—CREDIT LIST—
客戶 Client:台北市政府商業處 Taipei City Office of Commerce
專案製作 Project Producer:喬商廣告股份有限公司, 歐凸歐活動, 3PM 下午三點設計工作室

企劃 Planner:喬商廣告股份有限公司, 歐凸歐活動
標誌設計 Logo Design:黃脩淳 HSIN CHUN HUANG, 41, 3PM 下午三點設計工作室
主視覺設計 Key Visual Design:黃脩淳 HSIN CHUN HUANG, 41, 3PM 下午三點設計工作室
應用設計 Application Design:黃脩淳 HSIN CHUN HUANG, 41, 劉芷妤, 3PM 下午三點設計工作室室

網頁設計 Web Design:黃脩淳 HSIN CHUN HUANG, 劉芷妤, 3PM 下午三點設計工作室
活動官方英文翻譯 Translator:陳靖宜
動態設計 Motion Design:半年設計整合:HYDS
動態元素設計 Icon Animation:半年設計整合:HYDS
音樂與聲音設計 Music and Sound Design:半年設計整合:HYDS
專案經理 Project Manager:陳艾敏 AllieChen
專案執行 Project Coordinator:喬商廣告股份有限公司, 歐凸歐活動, 3PM 下午三點設計工作室
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